Fanta Stealth Sound System y más

Enviado por hafo. 3rd Diciembre, 2008. Dentro de Aplicaciones, Enlaces, Mobile Marketing, Sitios, mobile Web

The Hyperfactory vuelve a desarrollar buenos proyectos, anteriormente comentamos algunos. Esta vez se trata del sitio movil de Fanta, que contiene una amplia variedad de contenidos. No queda muy claro de todas formas quién está detrás de la campaña, ya que parece que Ogilvy también está en el ajo.

Los tonos y salvapantallas siguen una estética común mezcla de pop, acid e infantilismo naive, representada gráficamente por una buena combinación de grises y naranjas. En cuanto a los contenidos 3D y al juego no he podido verlos, y eso que he probado con un Nokia E65, E61 y N70, Sonyericsson K700i y W850i y con un iPhone.

Y la joya de la corona, la aplicación Fanta Stealth Sound System. Una aplicación que emite sonidos solamente audibles para los menores de 20 años. O más bien audible para la gente que no ha dañado demasiado sus tímpanos a lo largo de su vida, debido a la alta frecuencia de esos tonos. Algo parecido al típico ahuyentador de mosquitos (que nunca sabré si funcionan realmente) en formato tono o aplicación.

Tal y como comentamos con NerSounds para iPhone, esta aplicación consigue traspasar el terreno de la interacción virtual y pasa a la real. Puedes apostar con tus amigos más o mejos jóvenes a ver quién empieza a ser ya un poco viejuno. La aplicación se presenta como un medio de comunicación para los jóvenes, para que se comuniquen sin ser detectados por los mayores.

Cada uno de los sonidos está asociado a un significado mediante un icono, bueno, malo, peligro, etc. aunque no lo definen totalmente de manera que los propios usuarios puedan darle el significado que les interese. Es uno de los mejores proyectos de marketing móvil asociado a los adolescentes que hemos visto hasta la fecha, creando un canal de comunicación específicamente para ellos, por razones fisiológicas. En animatu hasta los más veteranos oímos alguno, pero solo el más joven de la plantilla es capaz de oírlos todos.

fanta movil

La impresión general del site es muy buena, buenos contenidos, un diseño cudidado, ilustraciones muy chulas, etc. La navegación sencilla, con posibilidad en todas las pantallas de ir a cada una de las secciones o volver atrás. He encontrado algún fallo como que los gráficos no se ajustan al ancho de la pantalla o que muy pocos terminales soportan el juego y los descargables 3D.

No hay comentarios »

Nuevas guías de estilo de la MMA

Enviado por hafo. 30th Octubre, 2008. Dentro de Enlaces, Mobile Marketing, Recursos

La Mobile Marketing Association acaba de actualizar su guía de estilo para el marketing móvil. Se trata de una serie de recomendaciones, que en muchas ocasiones se tratan como estándares, sobre cómo abordar los diferentes aspectos que entran en juego en una campaña de marketing móvil. Así por ejemplo se exponen cuáles son los formatos más apropiados para banners, MMS, o vídeo, por enumerar algunos.En esta actualización han revisado especialmente los temas relacionados con la Web móvil, los MMS y el vídeo.

No hay comentarios »

Primer estudio de inversión en marketing y publicidad móvil

Enviado por hafo. 10th Octubre, 2008. Dentro de Enlaces, Mobile Marketing, Recursos

Ayer estuvimos en la presentación en Madrid del primer estudio de inversión en marketing y publicidad móvil. El estudio ha sido patrocinado por Vodafone y elaborado por Accenture a partir de los datos que hemos aportado 21 asociados de la Mobile Marketing Association Spain. La presentación tuvo bastante expectación, incluso faltaban sillas para todos.

El estudio tiene una parte muy didáctica, evangelizadora, sobre el propio sector y sus características. Bastantes datos sobre usos, estadísticas y demás información necesaria para tener una buena fotografía del sector.

En cuanto a los datos de mercado, son bastante realistas en comparación con las previsiones de escándalo que estamos acostumbrados a ver. También es destacable la importancia que se atribuye al subsector de Internet móvil y al uso de aplicaciones móviles.

Personalmente encontré algunas contradicciones en los mensajes que se lanzaron. El primer ponente, Ángel Riesgo, lanzó un magnífico mensaje sobre la comunicación horizontal y el concepto de cardumen en relación a las redes sociales. Nada de esta filosofía horizontal vimos en los datos aportadas por el estudio o en los casos de éxito posteriores: por ejemplo, la importancia adjudicada al display, banners, en la Internet móvil. Sí se mencionó un ejemplo que va en la filosofía del cardumen: la campaña de Puma en la Eurocopa 2008.

No hay comentarios »

Newer Posts »